Texture 3.0 é um sintetizador granular gratuito baseado num algoritmo especial desenvolvido pelo grupo Giorgio Nottoli (Conservatório de Santa Cecilia, Roma).
Consiste basicamente em controlar a forma como as pequenas frações do som ou "grains" (grãos) gerados por síntese granular são controladas através de vários parâmetros baseados em probabilidade, incluindo densidade, overlapping, sincronismo e fade de cada partícula.
A partir deste processo é gerado um espectro que pode ser harmonizado, expandido ou contraído de acordo com outros controles, resultando assim em uma variedade de sons maior, gerando principalmente texturas e pads interessantes. Além disso, cada parâmetro permite ser automatizado desde o host, não importando se seja no Windows ou Mac, tanto no formato VST, como no AudioUnit.
Download gratuito na web oficial.
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