SONAR X 3
VOLUME
III
GRAVAÇÃO
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Volume III
Gravação
Podemos
adicionar sons ou música a um projeto do SONAR X3 de várias
formas diferentes. Podemos gravar nosso próprio material utilizando
um instrumento MIDI, utilizando um microfone ou qualquer outra
entrada para gravar áudio digital, além disso,
podemos
importar material de áudio de um arquivo digital existente.
Com
o recurso input monitoring podemos ouvir exatamente como os
instrumentos estão sendo gravados pelo SONAR X3 inclusive com os
plug-ins de efeitos que por ventura estejam sendo utilizados.
Conforme
a processo de gravação vai se desenvolvendo o SONAR X3 vai
apresentando as formas de onda em tempo real do que está sendo
gravado.
Podemos
também inserir novos materiais MIDI utilizando o mouse ou
o teclado do computador através da Piano Roll, Event List ou da Staff
view.
Criando um
novo projeto
Podemos
adicionar música e sons em um projeto já existente ou em um novo
projeto vazio. Como em toda aplicação Windows, abrimos um projeto
existente através do comando File-Open, e criamos um novo projeto
utilizando o comando File-New.
Quando
criamos um novo projeto, devemos ajustar alguns
parâmetros
adicionais para facilitar o nosso trabalho como SONAR X3:
Meter
and key signature (Compasso e Tom)
Metronome
and tempo settings (Metrônomo e configurações de andamento)
Audio
sampling rate (taxa de amostragem do arquivo de áudio digital)
MIDI
timing resolution (Resolução MIDI)
Pasta
de áudio exclusiva para um projeto (Per-Project Audio)
Para
facilitar a tarefa de backup dos materiais de áudio digital, o SONAR
X3 permite a utilização de uma pasta exclusiva de áudio para cada
projeto. Por padrão este recurso está desligado.
Para
ligar o recurso Per-Project Audio
1.
Use o comando Edit > Preferences > File - Audio Data.
2.
Marque a opção Use Per-Project Audio Folders e clique em OK.
Nota:
Caso
utilizemos alguns dos presets de projetos que são
apresentados
quando abrimos o SONAR X3, não devermos utilizar o recurso
per-project audio. Devemos sim, selecionar a opção Copy All Audio
with Project no diálogo Save As para criar uma pasta de áudio
exclusiva para este projeto.
Criando
um projeto novo
Quando
criamos um novo projeto somos solicitados a escolher um dos
templates pré-configurados do SONAR X3. Caso o recurso per-project
audio folders esteja ligado, também nos é solicitado um nome
para a pasta exclusiva de áudio do projeto, ou seja, a
localização
onde desejamos salvar o arquivo de projeto, e a pasta onde
queremos salvar os arquivos de áudio. Podemos sobrescrever a pasta
de audio per-project desmarcando a opção Store Project Audio in its
Own Folder.
O
SONAR X3 nos oferece um conjunto de templates que podem ser
utilizados na criação de um projeto novo. Esses templates apresentam
os mais comuns tipos de conjunto de instrumentos, tais como quarteto
de rock, trios de jazz, orquestras sinfônicas.
Quando
criamos um projeto novo utilizando um desses templates, o SONAR X3
cria as trilhas necessárias, já configuradas, para acomodar os
instrumentos do template.
Existe
também um template com quatro trilhas, sendo duas de áudio e duas
de MIDI que é chamado de Normal. Caso estejamos criando um projeto
que só conterá material de áudio digital devemos utilizar então o
template Audio Only. Caso estejamos criando um projeto que só irá
conter dados MIDI devemos utilizar o template MIDI Only.
Podemos
ainda criar nossos próprios templates utilizando as informações
básicas de outros já existentes.
Podemos
criar nossos templates personalizados e usá-los como base para
outros projetos novos. Mais informações, veja ¨Templates¨.
Para
criar um projeto novo
1.
Selecione File-New para que o diálogo New Project File seja
apresentado.
Figura
71. Diálogo New Project
File